Spielerbefehle

Befehle zum Verwalten und Beeinflussen von Spielern auf deinem Server.

Viele dieser Befehle sind im Basis-Plugin enthalten. Erweiterte Fun-Befehle (Gottmodus, Noclip, Einfrieren usw.) findest du unter Fun-Befehle.

Spielerverwaltung

Spieler töten (Slay)

Tötet einen Spieler sofort.

Befehle
css_slay <#userid oder name>

Berechtigung: @css/slay

Beispiele:

Befehle
css_slay #123
css_slay PlayerName
css_slay @ct # Alle CTs töten
css_slay @t # Alle Terroristen töten

Einsatzzwecke:

  • Strafe bei Regelverstößen
  • Runden schnell beenden
  • Camper entfernen

Spieler schlagen (Slap)

Schlägt einen Spieler, verursacht Schaden und stößt ihn weg.

Befehle
css_slap <#userid oder name> [schaden]

Berechtigung: @css/slay

Parameter:

  • schaden – HP-Schaden (Standard: 0)

Beispiele:

Befehle
css_slap #123 # Ohne Schaden
css_slap PlayerName 10 # 10 HP Schaden
css_slap @all 5 # Alle mit 5 Schaden

Wirkung:

  • Spieler wird in eine zufällige Richtung gestoßen
  • Optional Schaden
  • Schlaggeräusch

Einsatzzwecke:

  • Lustige Strafe
  • Aufmerksamkeit eines Spielers bekommen
  • AFK-Spieler bewegen

Spielerwerte

Lebenspunkte setzen

Setzt die Lebenspunkte eines Spielers.

Befehle
css_hp <#userid oder name> <leben>

Berechtigung: @css/slay

Beispiele:

Befehle
css_hp #123 100 # Volle Gesundheit
css_hp PlayerName 1 # Auf 1 HP
css_hp @ct 200 # Alle CTs auf 200 HP

Gültiger Bereich: 1 bis 999+

Geschwindigkeit setzen

Ändert die Laufgeschwindigkeit eines Spielers.

Befehle
css_speed <#userid oder name> <tempo>

Berechtigung: @css/slay

Parameter:

  • tempo – Multiplikator (1.0 = normal, 2.0 = doppelt so schnell, 0.5 = halb so schnell)

Beispiele:

Befehle
css_speed #123 1.5 # 150 % Tempo
css_speed PlayerName 0.5 # 50 % Tempo (Zeitlupe)
css_speed @all 2.0 # Doppeltes Tempo für alle
css_speed #123 1.0 # Auf normal zurücksetzen

Übliche Werte:

  • 0.5 – Zeitlupe
  • 1.0 – Normal (Standard)
  • 1.5 – Schnell
  • 2.0 – Sehr schnell
  • 3.0 – Extrem schnell

Hinweis: Das Tempo bleibt nach dem Respawn erhalten, bis es zurückgesetzt wird.

Schwerkraft setzen

Ändert die Schwerkraft eines Spielers.

Befehle
css_gravity <#userid oder name> <schwerkraft>

Berechtigung: @css/slay

Parameter:

  • schwerkraft – Multiplikator (1.0 = normal, 0.5 = Mondsprung, 2.0 = schwer)

Beispiele:

Befehle
css_gravity #123 0.5 # Mondsprung
css_gravity PlayerName 2.0 # Schwere Schwerkraft
css_gravity @all 0.1 # Supersprung für alle
css_gravity #123 1.0 # Auf normal zurücksetzen

Übliche Werte:

  • 0.1 – Superhohe Sprünge
  • 0.5 – Mond-Schwerkraft
  • 1.0 – Normal (Standard)
  • 2.0 – Schwer, schnelles Fallen

Hinweis: Die Schwerkraft bleibt nach dem Respawn erhalten, bis sie zurückgesetzt wird.

Geld setzen

Setzt das Geld eines Spielers.

Befehle
css_money <#userid oder name> <betrag>

Berechtigung: @css/slay

Beispiele:

Befehle
css_money #123 16000 # Maximales Geld
css_money PlayerName 0 # Alles Geld entfernen
css_money @ct 10000 # Alle CTs auf $10.000

Gültiger Bereich: 0 bis 65535 (Grenze der CS2-Engine)

Teamverwaltung

Team wechseln

Verschiebt einen Spieler in ein anderes Team.

Befehle
css_team <#userid oder name> [ct/t/spec] [-k]

Berechtigung: @css/kick

Parameter:

  • ct – Counter-Terroristen
  • t – Terroristen
  • spec – Zuschauer
  • -k – Spieler beim Wechsel töten (optional)

Beispiele:

Befehle
css_team #123 ct # Zu CT
css_team PlayerName t # Zu T
css_team @spec t # Alle Zuschauer zu T
css_team #123 ct -k # Zu CT und töten

Konfiguration:

Konfiguration
"TeamSwitchType": 1

Legt das Verhalten beim Teamwechsel fest.

Spieler umbenennen

Benennt einen Spieler vorübergehend um.

Befehle
css_rename <#userid oder name> <neuer name>

Berechtigung: @css/kick

Beispiele:

Befehle
css_rename #123 "NewName"
css_rename PlayerName "RenamedPlayer"
css_rename @all "Everyone"

Hinweise:

  • Nur vorübergehend (wird beim Reconnect zurückgesetzt)
  • Für dauerhaftes Umbenennen css_prename nutzen

Dauerhaft umbenennen

Erzwingt dauerhaft einen Namen für einen Spieler.

Befehle
css_prename <#userid oder name> <neuer name>

Berechtigung: @css/ban

Beispiele:

Befehle
css_prename #123 "EnforcedName"
css_prename PlayerName "NewIdentity"

Hinweise:

  • Der Name bleibt auch nach Reconnect, Mapwechsel und Serverneustart
  • Wird in der Datenbank (sa_renames) gespeichert und gilt für alle Server mit dieser Datenbank
  • Der Spieler kann ihn nicht ändern; css_prename <spieler> ohne Namen hebt ihn auf
  • Nützlich bei anstößigen Namen

Waffenverwaltung

Waffe geben

Gibt einem Spieler eine Waffe.

Befehle
css_give <#userid oder name> <waffe>

Berechtigung: @css/cheats

Waffennamen:

  • Gewehre: ak47, m4a1, m4a1_silencer, aug, sg556, awp
  • MPs: mp5sd, mp7, mp9, p90, ump45
  • Schwere Waffen: nova, xm1014, mag7, m249, negev
  • Pistolen: deagle, elite, fiveseven, glock, hkp2000, p250, tec9, usp_silencer
  • Granaten: flashbang, hegrenade, smokegrenade, molotov, incgrenade, decoy
  • Ausrüstung: kevlar, assaultsuit, defuser, knife

Beispiele:

Befehle
css_give #123 awp
css_give PlayerName ak47
css_give @ct m4a1
css_give @all deagle

Waffen abnehmen

Nimmt einem Spieler alle Waffen ab.

Befehle
css_strip <#userid oder name>

Berechtigung: @css/slay

Beispiele:

Befehle
css_strip #123
css_strip PlayerName
css_strip @t # Alle Terroristen entwaffnen

Wirkung:

  • Entfernt alle Waffen
  • Nur das Messer bleibt
  • Entfernt Granaten und Ausrüstung

Teleport

Zu Spieler teleportieren

Teleportiert dich zu einem anderen Spieler.

Befehle
css_tp <#userid oder name>
css_tpto <#userid oder name>
css_goto <#userid oder name>

Berechtigung: @css/kick

Beispiele:

Befehle
css_tp #123
css_goto PlayerName

Einsatzzwecke:

  • Spielerverhalten prüfen
  • Admin-Hilfe
  • Verdächtige Spieler beobachten

Spieler zu dir holen

Holt einen Spieler an deine Position.

Befehle
css_bring <#userid oder name>
css_tphere <#userid oder name>

Berechtigung: @css/kick

Beispiele:

Befehle
css_bring #123
css_tphere PlayerName
css_bring @all # Alle zu dir holen

Einsatzzwecke:

  • Feststeckende Spieler befreien
  • Spieler sammeln
  • Admin-Events

Spieler wiederbeleben

Belebt einen toten Spieler wieder.

Befehle
css_respawn <#userid oder name>

Berechtigung: @css/cheats

Beispiele:

Befehle
css_respawn #123
css_respawn PlayerName
css_respawn @ct # Alle toten CTs wiederbeleben

Hinweise:

  • Spieler erscheint am Spawnpunkt
  • Bekommt die Standardwaffen
  • Kann das Gleichgewicht im Competitive stören

Spieler-Auswahl

Alle Spielerbefehle unterstützen eine erweiterte Zielauswahl.

Ziel-Syntax

  • @all – alle Spieler
  • @ct – alle Counter-Terroristen
  • @t – alle Terroristen
  • @spec – alle Zuschauer
  • @alive – alle lebenden Spieler
  • @dead – alle toten Spieler
  • @bot – alle Bots
  • @human – alle menschlichen Spieler
  • @me – du selbst
  • #123 – bestimmte UserID
  • PlayerName – per Name (Teilübereinstimmung möglich)

Mehrere Ziele

Befehle
css_slay @ct # Tötet alle CTs
css_hp @all 200 # Gibt allen 200 HP
css_speed @t 2.0 # Macht alle Ts schnell

Benötigte Berechtigungen

Befehl Benötigte Berechtigung Beschreibung
css_slay @css/slay Spieler töten
css_slap @css/slay Spieler schlagen
css_hp @css/slay Lebenspunkte setzen
css_speed @css/slay Tempo ändern
css_gravity @css/slay Schwerkraft ändern
css_money @css/slay Geld setzen
css_team @css/kick Team wechseln
css_rename @css/kick Vorübergehend umbenennen
css_prename @css/ban Dauerhaft umbenennen
css_give @css/cheats Waffen geben
css_strip @css/slay Waffen abnehmen
css_tp @css/kick Zu Spieler teleportieren
css_bring @css/kick Spieler holen
css_respawn @css/cheats Spieler wiederbeleben

Bewährte Vorgehensweisen

Strafbefehle

Slay:

  • Bei Regelverstößen
  • Besser als ein Kick bei kleinen Problemen
  • Der Spieler bleibt und kann daraus lernen

Slap:

  • Leichtere Strafe
  • Gut als Verwarnung
  • Kann lustig und unterhaltsam sein

Spielablauf verändern

HP, Tempo, Schwerkraft:

  • Für Events und Fun-Runden
  • Nicht im Competitive missbrauchen
  • Nach der Nutzung auf normal zurücksetzen

Respawn:

  • Stört den Spielablauf stark
  • Sparsam einsetzen
  • Gut, um Bugs oder Fehler zu korrigieren

Teamverwaltung

Teamwechsel:

  • Teams fair ausgleichen
  • Nicht missbrauchen, um zu gewinnen
  • Option -k für faire Competitive-Spiele nutzen

Konfiguration

Verhalten beim Teamwechsel

Konfiguration
"TeamSwitchType": 1

Legt fest, wie der Teamwechsel funktioniert.

Fehlerbehebung

Tempo oder Schwerkraft bleiben nicht erhalten

Lösung: Diese Werte werden über einen Timer gehalten. Falls sie zurückspringen:

  • Serverkonsole auf Fehler prüfen
  • Prüfen, ob das Plugin richtig geladen ist
  • Den Wert erneut setzen

Teleport funktioniert nicht

Prüfen:

  • Ist der Zielspieler verbunden?
  • Hast du die richtigen Berechtigungen?
  • Sind beide Spieler gültig?

Waffe geben funktioniert nicht

Prüfen:

  • Stimmt der Waffenname?
  • Lebt der Spieler?
  • Hat der Spieler Platz im Inventar?